indienova.com/game/paw-paw-destiny
主要人物的定制100 种类型 x 多种颜色,可实现无限量的原创编辑。……他们掉落的业力可以通过这个超现实的黑暗复古游戏送回地狱。……尽管他们牺牲了自己,净化了时代的业力,但他们却在黑暗的地方流泪,世界并没有给予他们正义的赞美
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/28564
就是100万的营业额,正常情况下WeGame和Steam都要抽30%的平台费用,就是30万,我们只能拿到……这30万对腾讯、V社这种庞然大物来说根本算不上什么,但对于我们这种小开发团队意味着大半年的工资支出。……我深深体会到海量流量带来的好处,即使游戏没上架,我心里已经有底
indienova.com/steam/game/757510
新地图 战线——中型1v1地图熵——大型非对称1v3地图 奥西里斯5——大型2v2地图,中部有瓶颈地形帕拉维亚……——中型2v2地图,中部有瓶颈地形 战线狂暴——中型,单道4v4地图,适用于联合防御和大规模会战 伽拉忒亚……——大型对称10人地图,适用于标准5v5游戏 火山口——大型对称12人地图,适用于标准6v6游戏 垒壁阵三
indienova.com/u/gadqq/blogread/27380
要懂得利用社区或者公司的力量,因此在技术选型上应该向生态更好,维护力量更强,社区发展更蓬勃的语言和技术上靠齐……它要求开发者高瞻远瞩,暂时的维护工作量,带来的是将来无穷的方便和可复用性和可拓展性。……另外系统拆分,对于系统的稳健性大有好处,不会遇到牵一发动全身的灾难
indienova.com/u/oncle/blogread/4017
没错,这款游戏重置了,如果你有老游戏,现在免费换新的重置版!话说重置更新了啥?
indienova.com/groups/post/29661
DLYSSS: 想加入试试看我是做平面视觉的设计师 一直很像做这种试试看 有兴趣的话可以加微信dly_pdm……可以给你看看作品啥的
indienova.com/game/trickery-and-strategy
玩家也可以收纳门客,让门客为玩家做各类事,例如:专诸,豫让,荆轲^_^刺杀系统会是前所未有的体验哦!……传统游戏是,这里有座山不能通过,这里有个悬崖不能通过,这里有条河不能通过。……本游戏是,这里有座山,我们翻过去就好了嘛。这里有个悬崖,我们造栈道就能通过了
indienova.com/game/alphadia-neo
在回合制战斗中,每个角色最多使用三种风格,以获得从恢复到战斗风格的好处。……Alphadia Neo 还有一个原创的捕鱼系统,你可以在不同的地点捕鱼,以获得可与强大的物品或设备交换的鱼
indienova.com/u/mammoth/blogread/29338
部分传言过分捕风捉影,实不可信,如什么Funplus带的头,都怪腾讯怪物猎人云云,当年可还是文化部管游戏……比较有机会的如椰岛,雷霆,以及心动、B站的独立游戏部门,可能会更容易拿到好产品。……(比方说风来之国,人家PC是有版号的)第二,是发行与研发之间可能会更深度一体化
版本:Early Access
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